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覇竜 バハムート(2020年10月31日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「覇竜 バハムート」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「覇竜 バハムート」連動装備召喚 第1弾(2020年10月31日開催)

・「覇竜 バハムート」連動装備召喚 第2弾(2020年11月02日開催)

・コメント欄


開催期間
「覇竜 バハムート」連動装備召喚 第1弾(2020年10月31日開催):
2020年10月31日(土) 15:00 ~ 2020年11月14日(土) 14:59
「覇竜 バハムート」連動装備召喚 第2弾(2020年11月02日開催):
2020年11月02日(月) 15:00 ~ 2020年11月14日(土) 14:59

装備召喚スタンプについて


おまけ交換可能期間
2020年10月31日(土) 15:00 ~ 2020年11月14日(土) 14:59

装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

「「覇竜 バハムート」連動装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 紅蓮の解放者リセ×1
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 神器の石版×1
6個目 ギサールの野菜×15000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『イダorオルシュファンorサンクレッド装備』交換権×1
※「覇竜 バハムート」連動装備召喚 第1弾がスタンプの押される対象の装備召喚になります。
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

アルフィノの『真奥義』が登場!

アルフィノの真奥義『ラストディザスター』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・アルフィノ】真奥義強化・アルフィノ中に与えたダメージ量に応じて[ラストディザスター]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)を付与します!そして2回目の発動で敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃で大ダメージを狙える必殺技です♪
イダの『シンクロ奥義』が登場!

イダのシンクロ奥義『ふたりめの相棒』は、【闘気充填モード】で自身を除く味方全体が炎属性アビリティを使用する度に自身が追撃[桃園結義](敵単体に炎&無属性物理攻撃+自身に闘気を1個付与(最大3個))が発動し、自身が炎属性アビリティ使用時にもう二回放つことができます!闘気充填モードは自身が炎属性アビリティを2回使用時に解除されます!またシンクロアビリティ「陰陽闘気」で自身を強化して大ダメージを狙うことができます!!

・「炎塵破砕拳」:敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃
・「陰陽闘気」:待機時間なしで闘気の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[陰陽闘気]を発動

■闘気の個数に応じた効果
・0個の場合
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:極小)

・1個の場合
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+闘気を全て消費

・2個の場合
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+闘気を全て消費

・3個の場合
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ+闘気を全て消費

新たに英雄専用アビリティ「瞬撃衝(種別:モンク)」(敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃)も追加されます!

また、超絶必殺技『紅蓮万象闘気圏』、★6閃技『紅蓮の極意』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
オルシュファンの『シンクロ奥義』が登場!

オルシュファンのシンクロ奥義『パッセージオブアームズ』は、【銀剣を掲げし騎士モード】で自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ホワイトクレメンシー](味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)が発動します!またホワイトクレメンシーを3回発動時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果が発動し銀剣を掲げし騎士モードが解除されます!追加効果で自身を強化しつつシンクロアビリティ「ナイトヴェール」で味方を守ることができます!

・「ソードウィズイン」:自身にダメージ軽減バリアが付与されていると威力が上がる6回連続の聖&氷&無属性単体物理攻撃
・「ナイトヴェール」:敵単体に3回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

■味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果
・0~1人の場合
効果1:自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする

・2人以上の場合
効果2:自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする

新たに英雄専用アビリティ「サークルオブドゥーム(種別:ナイト)」(敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小))も追加されます!

また、リミットブレイク・オーバーフロー『ラストバスティオン』、★6レジェンドマテリア『短縮【オルシュファン】』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
サンクレッドの『シンクロ奥義』『覚醒奥義』が登場!

サンクレッドのシンクロ奥義『終撃』は、【トライエレメントモードIII】で次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与することができます!また、シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与します!ステータスに応じて種別が変わるシンクロアビリティで幅広いパーティでの活躍が期待できそうです♪

・「終刃旋」:敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
・「昇投刃」:待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

覚醒奥義『震天動地の術』は、忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅](敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃)が発動できる強力な効果となっています!

新たに英雄専用アビリティ「夢幻三段(種別:忍者)」(敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の地&風&毒属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与)も追加されます!

また、オーバーフロー奥義『八卦無刃殺』、超絶必殺技『かくれだまし討ち』、★6閃技『活殺自在』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
「レコードボード」を解放!

イダ、サンクレッド、シド(XIV)のレコードボードが新たに解放されます!

「覇竜 バハムート」連動装備召喚 第1弾(2020年10月31日開催)


ミメーシス【XIV】
装備
ミメーシス【XIV】

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ラストディザスター
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルフィノ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・アルフィノ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・アルフィノ
真奥義強化・アルフィノ中に与えたダメージ量に応じて[ラストディザスター]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果②
1回目発動後自身のステUP
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

Aリベレーター・カザク【XIV】
装備
Aリベレーター・カザク【XIV】
軽装鎧

イダ専用
特殊効果
イダ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ふたりめの相棒
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘気充填モード】
シンクロ
アビリティ①
炎塵破砕拳
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
モンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
陰陽闘気
待機時間なしで闘気の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[陰陽闘気]を発動
シンクロ
条件
モンクアビリティ
状態・モード
闘気充填モード
自身を除く味方全体が炎属性アビリティを使用する度に自身が追撃[桃園結義]+自身が炎属性アビリティ使用時にもう二回放つ+自身が炎属性アビリティを2回使用時に闘気充填モード解除
効果
陰陽闘気
闘気の個数に応じて効果が変化
・0個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:極小)
・1個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+闘気を全て消費
・2個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+闘気を全て消費
・3個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ+闘気を全て消費
追撃
桃園結義
敵単体に炎&無属性物理攻撃+自身に闘気を1個付与(最大3個)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

エーティル【XIV】
装備
エーティル【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

パッセージオブアームズ
効果
敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】
シンクロ
アビリティ①
ソードウィズイン
自身にダメージ軽減バリアが付与されていると威力が上がる6回連続の聖&氷&無属性単体物理攻撃
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ナイトヴェール
敵単体に3回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
状態・モード
銀剣を掲げし騎士モード
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ホワイトクレメンシー]+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に銀剣を掲げし騎士モード解除
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする
・味方のXIVシリーズの生存人数が2人以上の場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする
追撃
ホワイトクレメンシー
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

Tプリンスブレード【XIV】
装備
Tプリンスブレード【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

終撃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
シンクロ
アビリティ①
終刃旋
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
シンクロ
条件
忍者アビリティ
シンクロ
アビリティ②
昇投刃
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
忍者アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

プリュウェン【XIV】
装備
プリュウェン【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファンリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ラストバスティオン
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖&氷属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

B・スカウトシクラス【XIV】
装備
B・スカウトシクラス【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

震天動地の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
双滅
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

Sローグ・ガスキン【XIV】
装備
Sローグ・ガスキン【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

八卦無刃殺
効果
敵単体に超強力な20回連続の地&風&毒属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地&風&毒属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技ゲージ消費量1ダウン
※錬度10で修得

バハムートダガー【XIV】
装備
バハムートダガー【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

かくれだまし討ち
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突]
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
連続強甲破点突
敵単体に自身のステータスで種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃

ライジングサン【XIV】
装備
ライジングサン【XIV】
格闘

イダ専用
特殊効果
イダ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

紅蓮万象闘気圏
効果
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、自身のモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する

バハムートクロー【XIV】
装備
バハムートクロー【XIV】
格闘

イダ専用
特殊効果
イダ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

紅蓮の極意
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

イディルナイフ【XIV】
装備
イディルナイフ【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

活殺自在
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

バハムートシールド【XIV】
装備
バハムートシールド【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファンレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

短縮【オルシュファン】
効果
ナイトアビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する


「覇竜 バハムート」連動装備召喚 第2弾(2020年11月02日開催)


クラリオン【XIV】
装備
クラリオン【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

抗う力
効果
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト](15連風&雷&無単体魔攻+自身にブラックマナを付与)
シンクロ
アビリティ①
ブラックマナバースト
敵単体にブラックマナが付与されていると攻撃回数と効果が変わる6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃or(6回連続の炎&風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&風&雷&無属性魔法攻撃+自身のブラックマナを消費)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ジョルラ
敵単体に3回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
エンバースト
敵単体に15回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身にブラックマナを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

エオルゼアズブレード【XIV】
装備
エオルゼアズブレード【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

エンボルデンコンボ
効果
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]

覚醒モード
暁の赤魔道士覚醒モード
黒魔法or白魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
エンボルデン
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

Sストライカー・アタイア【XIV】
装備
Sストライカー・アタイア【XIV】
軽装鎧

イダ専用
特殊効果
イダ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

紅蓮羅刹衝
効果
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】一定時間、モンクアビを使用する度にモンクアビダメージアップ&待機時間短縮(最大3段階)

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
真疾風迅雷モード
一定時間、モンクアビを使用する度にモンクアビリティのダメージアップ&待機時間を短縮する(最大3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アルマス【XIV】
装備
アルマス【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

フォルタンアソリティ
効果
15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が2~3人の場合味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

セインズソード【XIV】
装備
セインズソード【XIV】

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

星の代弁者
効果
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+味方全体は3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード

覚醒モード
光の巫女覚醒モード
ナイトor物理補助アビリティ使用回数無限+ナイトor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+ナイトor物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

シャーレアン・Gコート【XIV】
装備
シャーレアン・Gコート【XIV】
軽装鎧

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

暁の血盟
効果
待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFXIVシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFXIVシリーズの英雄の攻撃

デュエルタバード【XIV】
装備
デュエルタバード【XIV】
軽装鎧

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

ヴァルメイジ
効果
10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣]

アンキレー【XIV】
装備
アンキレー【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

フォルタンブレード
効果
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性をまとう

ミダース・Dコート【XIV】
装備
ミダース・Dコート【XIV】
軽装鎧

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

託されし意思
効果
待機時間なしで敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

イディルレイピア【XIV】
装備
イディルレイピア【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

ヴァルケアル
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)

イディルシールド【XIV】
装備
イディルシールド【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

アイアンウィル
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

セインズシールド【XIV】
装備
セインズシールド【XIV】

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

貰いし名の誓い
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ




※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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